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畅销第2、多半差评,一个横跨10年的经典系列就这么翻

编辑:admin 日期:2020-06-27 00:39 分类:汽车资讯 点击:
简介:这不只是一款游戏的问题,Diablo-like的类别可能都要面临这样的挑战。 文/安德鲁 《火炬之光3》翻车了。 上周末,《火炬之光2》推出的7年后,这个ARPG系列难产的第三代终于来了。 游戏在Steam上开启了Early Access,很快就冲上了全球热销榜的Top 2,一度直追

这不只是一款游戏的问题,Diablo-like的类别可能都要面临这样的挑战。

文/安德鲁

《火炬之光3》翻车了。

上周末,《火炬之光2》推出的7年后,这个ARPG系列难产的第三代终于来了。

游戏在Steam上开启了Early Access,很快就冲上了全球热销榜的Top 2,一度直追《女神异闻录4》,凭借一天的销量就挤进了上周单周畅销榜的Top 10。

然而游戏评价却走向了截然相反的方向。

随后一周内,游戏主页显示为“多半差评”,好评率很快跌到了38%。和前两作90%以上的好评形成了极大的反差。(最近几天稍有好转,好评上升到了40%,显示为“褒贬不一”)

凭借典型卡通画风,和相比产品体量而言足够的游戏深度,《火炬之光》曾经是Diablo-like中很有辨识度的一支。和《流放之路》《泰坦之旅》以及《恐怖黎明》等都是这一细分方向中口碑、销量兼具的游戏。同时也是小工作室创业成功的典范??《火炬之光》两年卖出了100万套,续作更是在不到1年内就卖出了200万套。

多年之后,这个系列暌违已久的续作却迎来了一个极为不利的开局,《火炬之光3》怎么就惹了众怒了?

多半差评:汇聚了各种

Early Access常见问题

对差评追根溯源,首当其冲的就是《火炬之光3》服务器问题。

《火炬之光3》此次EA阶段放出的体验内容强制在线,没有开放单人模式。就像很多知名游戏开放EA那样,服务器承载不了涌入的用户。大批玩家发现自己只能建好人物,然后卡在载入界面,反复读条。

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